Advance Wars
Description
Pour mes Travaux d'Études et de Recherche (TER) de la fin de mon Master I, j'ai reçu comme sujet "Jeu de stratégie tour par tour sous C++ SFML".
Le but de ce projet était de produire un jeu de stratégie sous C++, puis de concevoir plusieurs Intelligences Artificielles et faire une analyse de leurs comportements.
Pour le choix du jeu, j'ai tout de suite pensé à Advance Wars, sorti sur Gameboy Advance en 2001. Ce jeu a marqué mon enfance, et son gameplay correlait au sujet de mon TER, que ce soit son style ou son gameplay.
Les Intelligences Artificielles que j'ai développé sont : Automate Fini, Alpha Beta, Alpha Beta+ ainsi qu'un arbre de recherche de Monte Carlo.